这其中又可细分为【绑票】和【物理屠城】两种,绑票胜利发生在“狼人人数和剩余好人人数相等”的那一瞬间,如著名游戏《血染钟楼》,以及《鹅鹅鸭》等,采用的就是这种规则。
物理屠城则需要狼人确切地杀光每一名好人。
这两种细节差异,在版型里有某些角色(如“妖狐”)时,会影响游戏策略。
【卦象】
一名玩家的表情、肢体动作、戴盔姿势等表现,通常特指和发言无关的表现。
【盔相】
一名玩家和头盔(夜间遮眼的游戏道具)有关的表现,含戴盔、摘盔、动盔等。
【抿人、抿身份】
猜测某人的身份。多数情况偏向于用发言以外的证据来猜测身份。
【DQ】
英文Disqualified的简写,指狼人杀竞赛中取消游戏资格的处罚,相当于足球的“红牌罚下”。
一般是因为在夜间错误睁眼、错误发动技能、严重违规发言等原因产生。
被DQ的玩家,如果被DQ时尚未出局,则在后续游戏中当作网杀的“掉线”。例如,如果他是狼人,在只剩下他一匹狼的时候,狼队会夜夜空刀,好人需要把他放逐出局。
除罚出场之外,DQ一般还会面临追加扣分或禁赛。(个别情况除外,如现实的逻辑与谎言联赛,甚至有使用DQ为主要输出手段的狼人……)
【自爆】
指一名狼人在白天公开自己的身份,并出局的行为。
自爆一般用来打断好人的发言,避免好人有更多机会流出信息和观点。
不是所有品种的狼人都可以自爆。大多数国外规则,狼人都不能自爆。
此外,自爆还能用来“吞警徽”。见下文和警徽有关的名词部分。
【平安夜】
指没有人死亡的夜晚,一般对好人有利。
因为女巫一般会优先使用解药,所以第一晚如果狼人没能击杀女巫,则一般是平安夜。
【平安日】
指没有人被放逐的白天,一般对好人不利。
【奶穿】
又叫“同守同救”,玩家当晚既被守卫守护又被女巫解救,该玩家依旧判定为死亡,死因仍为狼人袭击。
【金水】
预言家(等获取信息的神职)在查验过后是好人的角色。
多数情况下,【金水】被证实后,即为确定的好人。
在部分版型中,有能干扰查验功能的狼人,此时【金水】只能是“大概率的好人”。
【银水】
特指被女巫(等可救人的神职)解救过的角色。
绝大多数情况下,【银水】都不是确定的好人,因为狼人可以【自刀】,即袭击自己骗取女巫解药。
【铜水】
指被守卫(等可守护的神职)守护成功的角色。
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